Blog Feed

Вселенная Assassin’s Creed.

В начале 2016 года Assassin’s Creed преодолела отметку в сто миллионов проданных экземпляров. На сегодня это самая молодая игровая серия, которой удалось достигнуть подобного, причём на это ушло менее десяти лет. Постепенно Assassin’s Creed перестаёт быть чисто игровой франшизой — о многовековом противостоянии ассасинов и тамплиеров вовсю выходят книги и комиксы, а в начале 2017 года и экранизация. По такому случаю мы решили напомнить вам основные вехи истории Assassin’s Creed.

Осторожно, спойлеры!Это статья о событиях в мире игры, поэтому в ней могут быть спойлеры. Вас предупредили!

В начале XXI века компания Ubisoft успешно перезагрузила культовую серию Prince of Persia. Началась работа над продолжением, и тут у продюсера Патриса Дезиле появилась идея заменить главного героя. На смену безымянному принцу должен был прийти ассасин, а его приключения развернулись бы уже не в магической Персии, а на фоне реальных исторических событий. Боссы студии не захотели столь радикальных перемен в знаменитой серии, но дали Дезиле добро на разработку самостоятельного проекта.

Когда оригинальную Assassin’s Creed впервые представили публике, могло показаться, что игроков ждёт историческое приключение о лихом убийце времён Третьего крестового похода. Это оказалось правдой лишь отчасти. По мере приближения релиза в промо-материалах стали появляться намёки, что всё не так просто и события прошлого как-то связаны с современностью.

Вселенная Assassin’s Creed 1

Скрытый клинок — излюбленное оружие ассасинов и один из символов серии

И действительно, действие игры разворачивалось сразу в двух эпохах. Сюжет Assassin’s Creed базировался на идее, что человек обладает генетической памятью, в которой хранятся сведения о жизнях его предков. Машина под названием «Анимус», созданная корпорацией Abstergo Industries, извлекала генетическую память из ДНК человека и позволяла ему переживать эпизоды жизни пращуров как своей собственной.

Эта идея позволила разработчикам в многочисленных продолжениях с лёгкостью переносить действие в другие эпохи. А в основу сюжета всей серии лёг конфликт двух тайных орденов, который на протяжении многих веков идёт в разных уголках Земли.

Стороны конфликта

Предтечи

Вселенная Assassin’s Creed 10

Человечество не первый разумный вид, появившийся на нашей планете. Задолго до расцвета нашей расы Земля принадлежала народу Ису, также известному как Предтечи. Внешне они походили на людей, но обладали совершенно иной структурой ДНК. Цивилизация Ису достигла выдающихся высот в науке и создала по своему образу и подобию homo sapiens — наши далёкие предки были слугами Предтеч. Этим творением Ису заложили фундамент своей гибели. Люди восстали и благодаря численному превосходству поставили бывших хозяев на грань гибели.

Война, однако, дорого обошлась обеим сторонам — они не заметили надвигающуюся глобальную катастрофу, которая уничтожила большую часть населения Земли. После этого народ Ису окончательно прекратил существование. Люди же смогли оправиться от катастрофы и начали строить свою цивилизацию.

Старые хозяева остались в памяти человечества лишь как мифические боги. Впрочем, смутные легенды — это не всё, что осталось на Земле от Предтеч. Уцелели артефакты Ису, прозванные Частицами Эдема. Это предметы невероятной мощи, позволяющие, например, подчинять сознания людей или создавать вокруг владельца защитное поле.

Кроме того, группа учёных Ису (их имена остались в истории: Юпитер, Минерва и Юнона) незадолго до катастрофы создала систему храмов, которые могли защитить Землю. Их не привели в действие, но они, скрытые от глаз, стоят в ожидании часа, когда потребуются вновь. А в них — послания для тех, кто попытается спасти планету.

В главном храме сохранилось сознание самой Юноны, которая, в отличие от коллег, не преследовала благородные цели, а стремилась к власти над Землёй. Юнона смогла сохранить и сознание своего супруга Аиты с помощью манипуляций с человеческим ДНК. На протяжении веков Аита не раз «возрождался» в телах разных людей.

Ассасины

Вселенная Assassin’s Creed 15

Исторические хроники говорят, что орден ассасинов появился в Средние века. Однако существовал он задолго до того, как заявил о себе во всеуслышание. Он действовал из-за кулис, стремясь сделать мир лучше — в том числе при помощи убийств. Идеал ассасинов — свобода общества, личности и мысли, и ради неё члены ордена пролили немало крови. Они воевали на стороне многих революционеров и бросали вызов тиранам. Ксеркс I, Александр Македонский и Гай Юлий Цезарь пали именно от рук древних ассасинов.

Тамплиеры

Вселенная Assassin’s Creed 12

Извечные противники ассасинов. Их орден также был основан задолго до того, как первые упоминания о нём появились на страницах летописей. Их цель примерно та же, что и у ассасинов, — процветание человечества, но вот способ её достижения кардинально иной. Тамплиеры уверены, что большинство людей слабы и не способны распорядиться свободой, и, чтобы не допустить хаоса и анархии, человечество надо держать под строгим контролем. Многие великие династии и правители прошлого приходили к власти благодаря помощи тамплиеров. А чтобы укрепить своё могущество, они разыскивают артефакты и знания цивилизации Предтеч.

Внимание, ниже есть спойлеры к старым играм!

Первое открытое столкновение

На протяжении большей части истории противостояние ассасинов и тамплиеров шло незаметно для простых людей. Оба ордена держались в тени, не афишируя своего существования и амбиций. Поэтому страницы ранней истории орденов окутаны тайной.

Период же, когда ассасины и тамплиеры заявили о себе и действовали более-менее открыто, был непродолжительным. Произошло это в эпоху Крестовых походов — оба ордена, не таясь, участвовали в борьбе на Ближнем Востоке. Впрочем, ассасинов и тамплиеров интересовала не только власть. Оба ордена стремились завладеть Частицей Эдема, хранившейся в Храме Соломона.

Вселенная Assassin’s Creed 2

Артефакты Предтеч наделяют своих владельцев невероятными силами

Ярчайшим героем той эпохи был ассасин Альтаир ибн Ла-Ахад. В молодости он отличался безрассудностью и самоуверенностью, что стоило одному из его товарищей жизни, а ему самому — репутации. Но впоследствии Альтаир восстановил своё положение в ордене, искусно устраняя тамплиеров и их союзников. Одной из жертв Альтаира стал верховный магистр ордена тамплиеров — Робер де Сабле.

Но главным врагом ордена оказался не храмовник, а… глава самих ассасинов, Аль-Муалим. Он отверг учение ордена и решил использовать силу Частицы Эдема для порабощения ассасинов. Альтаиру пришлось бросить вызов собственному наставнику.

О дальнейшей судьбе героя можно было узнать из мобильного спин-оффа и флэшбеков в последующих играх. После смерти Аль-Муалима Альтаир возглавил орден, и тот вскоре вновь ушёл в тень. Для внешнего мира орден исчез, но на деле продолжил борьбу за идеалы свободы. Так, Альтаир лично отправился в Монголию и помог местным ассасинам убить Чингисхана.

Вселенная Assassin’s Creed 3

Мастерство паркура у ассасинов в крови

Альтаир стал главным героем первой части Assassin’s Creed, заложившей основы серии. Криптоисторический сюжет, где реальные события переплетались с вымыслом сценаристов. Открытый мир, основанный на древних городах, богатых достопримечательностями. Динамичный геймплей, ставивший во главу угла паркур и кинематографичные схватки.

В отличие от большинства игровых убийц, Альтаир не был склонен долго прятаться и выжидать, ожидая момента, чтобы нанести удар. Наскочить на жертву с высоты, как хищная птица, а потом моментально раствориться в толпе — вот это было в его стиле. Да и в сражения с врагами он вступал без проблем — выучка ассасина позволяла в одиночку расправиться с целым отрядом.

Впрочем, при всех достоинствах первой Assassin’s Creed она была своего рода пробой пера. Интересных геймплейных механик и идей в игре хватало, но воплощались они не всегда на должном уровне. Однообразие миссий разочаровывало, а в открытом мире нас ждало не так уж много интересных занятий.

Эпоха Возрождения

К временам Ренессанса ордена ассасинов и тамплиеров официально прекратили существование. На деле же они просто перестали вести дела открыто и возобновили тайную войну. В эпоху Возрождения напряжённая борьба развернулась в Италии, где к папскому престолу рвался великий магистр тамплиеров, печально известный Родриго Борджиа. Стремясь подчинить Флоренцию и заполучить хранящуюся там Частицу Эдема, Борджиа плёл сеть хитроумных интриг, одной из жертв которых стало знатное семейство Аудиторе.

Только одному из сыновей семейства, юному Эцио, удалось избежать смерти. Чтобы отыскать убийц и отомстить им, Эцио пошёл по стопам своего отца и стал ассасином. Охота затянулась на много лет. К тому времени, когда ассасин добрался до Родриго, тот стал папой римским, а Эцио двигала уже не ненависть, а идеалы ордена. Асассин завладел древними артефактами и прикоснулся к тайнам предыдущей цивилизации, но пощадил старого Борджиа.

Вселенная Assassin’s Creed 8

Немало известных исторических личностей пало в игре от рук ассасинов

Милосердие неприятно аукнулось Эцио — на его дом напала папская армия во главе с сыном Родриго, Чезаре. Это заставило Аудиторе вновь обнажить оружие. Ассасин отправился в Рим, полный решимости положить конец власти Родриго. Несколько лет Эцио восстанавливал братство ассасинов Рима и подтачивал позиции Борджиа. В конце концов его усилия привели к падению печально знаменитого дома. После этого Аудиторе отправился в Константинополь, чтобы отыскать ключ к библиотеке, созданной Альтаиром.

Похождениям Эцио компания Ubisoft посвятила сразу три игры. О его юности и попытках отомстить убийцам рассказывала Assassin’s Creed II, следом вышла Assassin’s Creed: Brotherhood, в которой Эцио освобождал Вечный город из-под власти Борджиа, а в Assassin’s Creed: Revelations герой отправлялся в путешествие на Восток.

Вселенная Assassin’s Creed 9

Ассасины умеют действовать скрытно, но, в отличие от многих игровых убийц, способны в открытом бою успешно противостоять множеству противников

Эти три игры отполировали отличные идеи, заложенные в серию. Задания с каждой частью становились разнообразнее. Открытый мир наполнился по-настоящему интересными занятиями. На новый уровень вышел сюжет, ставший более кинематографичным — в этом плане серия прогрессировала с каждой новой игрой. Реальная история перестала быть просто фоном для приключений ассасина — теперь герой участвовал в важных событиях прошлого. Да и геймплейные механики, прежде всего фехтование, заметно улучшились.

Впрочем, трилогия об Эцио высветила и один из ключевых недостатков Assassin’s Creed. Разработчики начали выпускать игры ежегодно, и каждая последующая часть не так уж сильно отличалась от предыдущей. Да, что-то новое появлялось в каждой — например, в Brotherhood добавили мультиплеер и возможность собрать собственное братство ассасинов. Но было сложно отделаться от ощущения, что Ubisoft поставила производство Assassin’s Creed на конвейер и ремесленный труд начал теснить творчество.

Дела семейные

На примерах Альтаира и Эцио легко решить, что между ассасинами и тамплиерами лежит непреодолимая пропасть. Но было у орденов и немало общего — например, жестокость методов и интерес к наследию Предтеч. Порой грань между ассасинами и тамплиерами становилась очень тонкой.

Особенно показателен пример рода Кенуэев, о котором рассказывает игра Assassin’s Creed IV: Black Flag. Первый известный представитель этого семейства, Эдвард, был прославленным морским разбойником и участвовал в создании пиратской республики Нассау. Попутно он стал ассасином и воспитал своего сына Хейтема в традициях ордена. Однако Эдвард погиб прежде, чем довёл обучение до конца. Его сын завёл дружбу с тамплиерами и присоединился к их ордену. А сын Хейтема от индианки, Коннор, рос, не зная отца, и стал ассасином.

И Хейтем, и Коннор участвовали в Войне за независимость США, причём на одной и той же стороне. По разным причинам оба поддержали восставших колонистов. Пару раз отец и сын даже действовали вместе — например, чтобы устранить тамплиера-изменника Бенджамина Чёрча. Но в итоге они сошлись в смертельном поединке.

Вселенная Assassin’s Creed 6

Assassin’s Creed IV: Black Flag стала, пожалуй, самым большим экспериментом в истории серии и одной из лучших пиратских игр XXI века

Не менее показателен пример из эпохи французской революции. Арно Дориан рано потерял отца-ассасина. Из уважения к достойному врагу глава французских тамплиеров взял мальчика в свой дом и воспитал как сына, скрывая от него противостояние орденов. После убийства приёмного отца, в котором Арно несправедливо обвинили, юноша познакомился с ассасинами и присоединился к ним, стремясь найти виновников преступления.

По другую сторону баррикад осталась его возлюбленная Элиза, дочь приёмного отца Арно. И хотя девушка стала тамплиером, это не помешало им сохранить свои чувства и вместе охотиться на убийцу.

Впрочем, не стоит думать, что вражда ассасинов и тамплиеров ослабла. Порой им удавалось найти общий язык друг с другом, но и беспощадных конфликтов хватало. Настоящая уличная война развернулась в Лондоне в середине XIX века — город находился под полным контролем тамплиеров, пока в нём не появились близнецы Джейкоб и Иви Фрай. Опираясь на криминальный мир, они попытались разрушить паутину власти, сплетённую английскими тамплиерами.

Вселенная Assassin’s Creed 4

Принадлежность к противоборствующим орденам не помешала Арно и Элизе сохранить чувства друг к другу

После завершения трилогии об Эцио каждая последующая часть основной серии Assassin’s Creed знакомила нас с новым героем и новой эпохой. В третьей части события развернулись в Америке времён Войны за независимость. Четвёртая перенесла нас на Карибы, в золотую эпоху пиратства. Пожалуй, это была самая экспериментальная игра серии. Разработчики решились отойти от привычной формулы геймплея и добавили морские сражения — за штурвалом корабля мы проводили добрую половину игрового времени.

С переходом на консоли текущего поколения Ubisoft отказалась от нумерации игр серии, так что свежие Assassin’s Creed обошлись без цифр в названии. Unity, действие которой происходит в революционной Франции, стала первой частью серии, где исторические локации воссоздали в натуральную величину. А в Syndicate, где мы ведём тайную войну за Лондон, впервые появились сразу два главных героя с разными способностями.

Каждая последующая игра чем-то да отличалась от предыдущих, но всерьёз отойти от проверенной модели Ubisoft не решалась — «пиратская» часть стала исключением. Разработчики выдавали первоклассные игровые блокбастеры, но редко пытались всерьёз удивить.

Вселенная Assassin’s Creed 11

Благодаря мощи консолей нового поколения виртуальные города в Assassin’s Creed стали как никогда живыми и приближенными к реальности

Русский след

Не раз появлялись слухи, что события одной из частей Assassin’s Creed развернутся в России времён революции. Но изначально создатели вселенной обратились к этой эпохе не в играх.

Мини-серии комиксов Assassin’s Creed: The Fall и Assassin’s Creed: The Chain рассказали о русском ассасине Николае Орлове. В юности он совершил неудачное покушение на союзника тамплиеров Александра III, которое привело к крушению императорского поезда. Затем Николай участвовал в нападении на лабораторию тамплиеров в Сибири, где исследовали Частицы Эдема, — это привело к тунгусскому инциденту.

Вселенная Assassin’s Creed 14

После Октябрьской революции уставший от борьбы Орлов решил покинуть орден и Россию. Но перед этим спас царевну Анастасию и помог девушке покинуть страну. Ради этого Николаю пришлось предать орден и выступить против своих братьев. О знакомстве Орлова и Анастасии и их приключениях поведала одна из игр, платформер Assassin’s Creed Chronicles. А на страницах The Chain рассказано о последних днях Орлова, которого настигла месть бывших товарищей, и о его потомке Дэниеле Кроссе, поставившем ассасинов на грань гибели.

Новый мир

Вселенная Assassin’s Creed

Противостояние ассасинов и тамплиеров длилось много веков. Как правило, баланс сил сохранялся в равновесии. То и дело одной из сторон удавалось добиться преимущества, но противник со временем брал реванш. В XX веке ситуация коренным образом изменилась. Тамплиеры начали решительное наступление по всем фронтам. Именно они, стремясь увеличить своё влияние, развязали Вторую мировую войну.

Ближе к концу столетия храмовникам удалось внедрить в ряды ассасинов «крота» Дэниела Кросса. Благодаря этому они нашли и уничтожили основные базы ордена. Понеся серьёзнейшие потери, ассасины ослабли и были вынуждены действовать ещё более скрытно, чем обычно.

Тамплиеры же в XX веке обзавелись публичным лицом: фасадом их ордена стала корпорация Abstergo Industries. Сфера её интересов, как официальных, так и тайных, весьма обширна. Но, пожалуй, главным проектом компании стало создание «Анимуса», машины, позволяющей исследовать генетическую память человека, «погружаясь» в жизнь его предков.

Вселенная Assassin’s Creed 13

В 2012 году Abstergo похитила молодого человека Дезмонда Майлза. Он мог похвастать незаурядной родословной: среди его предков были Альтаир, Эцио и Кенуэй. Какое-то время Дезмонд служил подопытным кроликом Abstergo, но с помощью современных ассасинов ему удалось бежать.

Ассасинам удалось воссоздать технологию «Анимуса», и Дезмонд продолжил исследовать жизнь предков. Это позволило отыскать храмы Предтеч и предотвратить повторение катастрофы, которая положила конец их цивилизации. Правда, ради этого Дезмонду пришлось выпустить на волю коварное сознание Юноны, которое «поселилось» в интернете.

Стараниями Дезмонда и его товарищей гибель цивилизации удалось предотвратить. Но тайная война за то, каким будет наш мир,продолжилась, и теперь к ней присоединилась третья сила.

Вселенная Assassin’s Creed 7

Анимус

«Анимус» был разработан Abstergo в 1970-х на основе технологий Предтеч. Хотя разработки велись в тайне, в 1977 году ассасинам удалось выкрасть чертежи машины и создать свою версию. Первые тесты показали не только огромный потенциал, но и опасность «Анимуса». Люди, использовавшие ранние версии машины, то и дело сходили с ума. «Эффект просачивания» приводил к тому, что в сознании человека воспоминания предка смешивались с реальностью. Но тот же эффект позволял тому, кто пользуется «Анимусом», перенять способности и навыки предка. Так Дезмонд Майлз без долгих лет тренировок превратился в столь же умелого ассасина, как Эцио.

Вселенная Assassin’s Creed 16

В 2012 году Abstergo разработали новую версию «Анимуса», позволявшую окунуться в жизнь человека, даже не имея с ним генетической связи. Достаточно было загрузить в машину подходящий генетический материал. Так, Abstergo удалось заполучить тело Дезмонда и исследовать жизни его предков. Новую версию «Анимуса» не только использовали для изучения прошлого, но и выпустили под видом игры в открытую продажу — чтобы вести пропаганду, преподнося события прошлого в выгодном для тамплиеров свете.

В фильме Assassin’s Creed мы увидим ещё одну версию «Анимуса», похожую на гигантскую металлическую клешню. Она позволяет не просто погружаться в воспоминания, а физически переживать их — бегать, прыгать и драться, как это делал предок.

Во всех играх серии события разворачиваются как в прошлом, так и в современности. Во фрагментах, действие которых происходит в наши дни, игровой процесс был весьма ограниченным и сводился в основном к диалогам и решению головоломок, раскрывающих секреты вселенной Assassin’s Creed.

Вплоть до третьей части серии «героем нашего времени» был Дезмонд Майлз.Он прошёл путь от беспомощной жертвы, не понимающей, что происходит, до настоящего ассасина, готового пожертвовать собой, чтобы спасти человечество. Впоследствии ему на смену пришли безымянные герои, исследующие прошлое ассасинов и тамплиеров. Эти герои служат эдакими воплощениями игрока в мире Assassin’s Creed. Собственной истории, в отличие от Дезмонда, у них, по сути, нет.

Вселенная Assassin’s Creed 17

Развитие серии Assassin’s Creed в последние годы шло очень интенсивно. Каждый год, начиная с 2009-го, выходила как минимум одна новая игра серии. А кроме них регулярно выпускались спин-оффы — например, для мобильных платформ, мультфильмы, книги, комиксы и масса другой сопутствующей продукции. За относительно короткий срок Ubisoft построила одну из самых масштабных и успешных игровых франшиз, вселенная которой охватывает множество стран и эпох, изобилует интересными конфликтами и интригующими тайнами.

В 2016 году разработчики взяли перерыв и не стали выпускать новую часть серии. Надеемся, что эта передышка поможет Ubisoft придать сериалу новый импульс развития. Отсутствие же новой части вполне компенсируется выходом полнометражного фильма с Майклом Фассбендером в главной роли. «Кредо убийцы» становится для франшизы новым прыжком веры в неизведанное — на сей раз в мир кино.

Лучшие роли Майкла Фассбендера 9

FALLOUT Lore/ Лор — Убежища.

Открытие Ядерного Оружия в сороковых годах, дало человечеству вопрос, на который FALLOUT стремится ответить. «Если когда-нибудь наступит день, когда человечество начнет уничтожать себя, что же с ним случится?» Некоторые предсказывают, что так закончится наша история. Но что если это лишь очередная кровавая страница истории человечества?
Вы исследовали FALLOUT по своему, но хотите узнать больше о его истории? Что ж, чтобы добраться до ее сути, следует начать с самого начала…

23 октября 2077 года кошмар стал явью, когда Великая Война началась. Яркий свет озарил небеса, и люди начали прятаться как их тому учили. Укрываясь под всем чем могли они надеялись, что закрыв глаза и не двигаясь угроза пройдет мимо них.

Они прятались под партами в школах, под машинами на улицах, и за столами на работе… Некоторые были в кровати, когда вспышка появилась на горизонте. И вероятно укрывались одеялами как дети, в надежде что эта невероятная боль – лишь плохой сон.

Но эти способы сохранить свою жизнь не спасали от армии, которой уже было плевать на победу. Жестокое, беспощадное уничтожение стало основной целью. И Китайцам это вполне удалось. Сотни миллионов людей погибли в течении минуты, и миллиарды спустя дни от радиоактивных осадков, покрывших Землю… Осадки покрыли океаны, испортили воздух и впитались в землю…

Те, кому удалось быть в нужном месте, когда падали боеголовки смогли выжить, и эти счастливчики создавали примитивные общества, которые сражались за выживание последующие года, после катастрофы…

Но были и те выжившие, что не стали бандитами. Те, кто были избраны для проекта по спасению. Ста тысячам граждан, которым повезло, было предложено место в неприступных подземных сооружениях, созданных корпорацией Волт-Тек, имя которым Убежища.

Первые из них открылись спустя пару лет после катастрофы, и их жители медленно рассеялись по Пустоши. Рассказы об убежищах распространяются от побережья к побережью, хотя и немногие нынче живущие люди побывали в них.

На кануне войны и катастрофы, правительство и несколько могущественных корпораций знали, что катастрофа случится, и они использовали свои лучшие технологии, дабы создать огромные подземные бункеры, которые выдержали бы ядерные удары, радиацию, землетрясения и тому подобные бедствия.

Основное население не было убеждено, что их конец близок, иначе был бы чрезмерный спрос на Убежища. Когда война началась, по всей Америке их было около ста, и лишь некоторые могли содержать в себе хотя бы тысячу людей.

Те, кто был умен, или кому повезло оказаться внутри, когда всё началось были защищены от бедствия за герметичной металлической дверью, за толстыми стенами и под пятьюдесятью метрами земли.

Лучшие инженеры Волт-Тек, создавали бункеры, работающие десятки и больше лет.
Мощные электростанции, штучные фермы для выращивания пищи, и системы очищения воды были созданы для поддержания жизни тех, кто находился в Убежищах

Они были сделаны максимально комфортными, не смотря на металлические стены. Кафетерии были сделаны по образу придорожных кафе, что бы закрыв глаза можно было вообразить, что вы обедаете где-то снаружи и ждете свой сырный бутерброд.

Роботы-медики следили за теми, кто страдал болезнями и получал травмы, пока на поверхности миллиарды умирали от радиоактивных излучений, ожогов, голода и жестокости.

Жить в Убежище было не так удобно как хотелось, ведь комнат было всего для нескольких сотен людей, а людей было около тысячи, и людям приходилось приспосабливаться и делиться.

Каждым Убежищем руководил лидер, так называемый Смотритель, который присматривал за подземным обществом из командного центра, глубоко в Убежище. Смотрители, зачастую, избирались за свои лидерские качества…

Убежища были вполне комфортными, чтобы прожить там десять лет, пока радиация не исчезнет в большей части страны. Люди надеялись выйти наружу, начать жизнь заново, и восстановить общество.

Волт-Тек готовило людей ко всему, что могло ждать их снаружи. В Убежищах было всё нужное для восстановления былой Америки, начиная от библиотеки Конгресса записанную на голодиски, и заканчивая сотней рецептов приготовления крыс. Те, кто выходили наружу знали, что мир – не очень добр.

Иногда люди думают о довоенных временах как о Золотой Эпохе, временах когда люди были добрее друг к другу. Но если бы было так, апокалипсиса не было бы. На самом деле люди были злы и ненавидели друг друга даже тогда, и жители вошедшие в Убежища были не исключением.

Все мы слышали о Убежище-городе, рае, который смогли построить люди из Фьючер-Тек, используя довоенное устройство. Они показали, как мир мог бы выглядеть, если бы проект по сохранению был воплощен как следует. Но, к сожалению, у Волт-Тек были иные мотивы…

Убежища как номер 8 были довольно редкими…Несчастные, которые попали в Убежища Волт-Тек с группой ученых и экспериментов были убеждены что пробудут в безопасности 10 лет, выйдут и построят новый Эдемский сад. Но этого с ними не случалось, ведь эти убежища были особой частью эксперимента, суть которого увидеть на что способен человеческий разум…

Глубоко под Убежищами, вдали от их жителей находились лаборатории Волт-Тек и других корпораций, которые изучали способы изменения общества, проводя эксперименты на жителях Убежища, некоторые из которых были созданы дабы запереть их жителей внутри на века. Думаете прожить 10 лет в Убежище – это сложно? А как на счет восьмидесяти или двухсот? Вероятно, в Убежищах которые еще не открыты живут люди.

В некоторых проводили эксперименты, которым мог создать только псих. Тысяча мужчин и одна женщина. Тысяча женщин и один мужчина, или даже всего один человек запертый в своем личном Убежище на едине с собой… Есть и убежище, которое выглядит как место для людей, чей разум на вечно погружался в виртуальную реальность, которой правил один человек.

И как вы думаете, догадывались ли жители Убежищ что с ними происходит? Знали ли они, что их жизни ничего не значат для Волт-Тек, что они не больше чем лабораторные крысы в эксперименте?
Может жители думали, что их проблемы связаны с ними самими, или может они поняли в чем дело, и умирая проклинали Волт-Тек. Неизвестно, дали ли эти эксперименты какую-то важную информацию для тех ко их проводил, или же эти страдания были напрасны…

Многие Убежища открылись, пусть и позже, чем ожидалось. Некоторые шли в Пустошь с великими намерениями, столица этого места даже получила чистую воду, благодаря одному из Убежища, который украл оттуда технологии.

Но, те кто собираются искать в Убежищах припасы, должны быть на чеку, ведь эти Убежища так же принесли и свои проблемы в Пустошь.

Супермутанты наверняка связаны с этими ужасными экспериментами в Убежищах. Просто запомни, странник, стоит ли твоя жизнь просто слуха о складе закусок в каком-то из забытых Убежищ?

Есть даже целый город Гулей, на место одного из Убежищ. Иногда можно встретить гуля, который был жив еще до катастрофы. И в них нет ничего особенного, если они не одеты в одежду Убежища, Убежища дверь которого так никогда и не закрылась до конца, возможно она сломалась, а возможно – это очередной эксперимент Волт-Тек, ведь люди внутри получили нужную дозу радиации, что бы превратиться в самых первых гулей.

Идея о мире в Довоенные Времена, уж слишком идеальна и романтична, ведь не все в нее верят. Конечно, большинство странников держаться подальше от Убежищ. Если вы не можете помочь самому себе, есть город под названием Новый Вегас, где люди могут внедриться в жизнь убежища, не думая о мутантах, гулях или роботах-охранниках. Прямо в центра Нового Вегаса, есть Убежище, которое превратили в отель, где путешественники могут отдохнуть, потратить крышки, поплясать и напиться. Туристы же могут купить набор еды Волт-Тек в хорошем состоянии, или винтажную форму прямиком из Убежища…

Кто знает, сколько еще не найденных Убежищ и то, какие тайны Волт-Тек они хранят в себе. Возможно в некоторых из них всё еще живут люди, наследие тех первых выживших, или люди, которые даже не догадываются и не хотят знать, как выглядит мир снаружи. Но рано или поздно, эти двери должны открыться. Даже лучшие творцы Убежищ не могли создать условия, что бы содержать человечность на века. И оттуда выйдут люди, которые впервые почувствуют воздух снаружи и землю под ногами и поймут, что мир очень изменился. Он большой и жестокий, и их смотрители – ничто по сравнению с некоторыми людьми и организациями снаружи…

Есть те, кто считают, что убежища – это технологический рай для людей. Технологии – это хорошо, но Убежища хранят в себе нечто более ценное. Чистый генофонд, не тронутый радиацией, противостоящий любым вирусам. И есть те существа, которые хотят добраться к здоровым и сильным людям, которые еще не видели суровые Пустоши, но это вовсе другая история.

15 Лучших модов для Ведьмака.

15 модов для Ведьмака 3. Новые локации, погода и бои

Поделиться:  471☆ В избранное 9 13045114.05.2018 13:00  |  Алексей Корсаков

15 модов для Ведьмака 3. Новые локации, погода и бои

Геральт из Ривии, герой блистательной серии романов пана Сапковского, успешно дебютировал в мире видеоигр в 2007 году. Продолжение истории игроков не разочаровало, а уж третья часть оказалась настоящим эталоном для конкурентов, лидером финансовых отчётов и объектом любви фанатов. И хоть игра со всеми DLC и так огромна, поклонники Геральта всё равно стараются продолжить, расширить и улучшить историю ведьмака.И разработчики дают им все карты в руки. Уже через пару месяцев после релиза третьей части команда CD PROJEKT RED выпустила для своего проекта официальный инструментарий по созданию модификаций. Моды с первых дней посыпались десятками — и продолжают сыпаться до сих пор. Среди всего обилия любительских работ мы выбрали пятнадцать таких, что позволят по-новому взглянуть на любимую игру.

15 модов для Ведьмака 3. Новые локации, погода и бои

Realistic Weather

Когда в Северных королевствах меняется погода, ведьмаки-эстеты млеют от тихого восторга. В последний раз погодные эффекты вызывали у нас столько эмоций во времена, пожалуй, Morrowind. Мод Realistic Weather добавляет природным метаморфозам игры ещё больше красоты и реализма. После установки перед вами поплывут чарующие туманы, улучшатся эффекты дождя и грозы, а на Скеллиге будет валить чуть ли не осязаемо холодный снег. Скорректирована вероятность и частота гроз и ливней, удалены баги с цветовой палитрой дождя. Ведьмаки-синоптики могут теперь зарыться в настройки мода — и руководить погодой во всех игровых локациях.Бешеный ветер, тяжёлые облака, гроза на горизонте — в такой атмосфере постоянно чувствуешь приближение Дикой Охоты. Самое то для атмосферного перепрохождения.

Random Encounters

Мод понравится любителям агрессивной прокачки и высокой плотности действия: после установки Random Encounters по игровому миру начинают бродить соперники. Польские разработчики и так отлично поработали над песочницей, но мод добавляет в неё рандомные события, которые никак нельзя предвидеть.Чудовища, дикие звери, отряды разбойников и солдат теперь не закреплены скриптом на карте, а подчиняются генератору случайных чисел. Отныне походы по окрестностям напоминают о японских ролевых играх… Правда, у Геральта случайные стычки проходят гораздо энергичнее.Есть гибкая система настройки частоты и сложности таких событий.

Skilled Humans

В суровом мире Анджея Сапковского любой мужчина должен уметь держать в руках оружие. Ну а если уж ты опытный солдат или грабитель, который умудрился прожить больше тридцати лет, то навыки точно должны быть на высоте.Мод Skilled Humans делает из обитателей мира игры более опытных и умелых бойцов. Справиться с отрядом местных рэкетиров теперь будет сложнее: противники ведьмака обучились контратакам и уклонениям. Они стараются держать оптимальную дистанцию и окружают Геральта более слаженно и ловко. Бойцам с тяжёлым двуручным оружием увеличили скорость взмахов, а особо умелые головорезы знают хитрые удары, способные пробить ведьмачий блок.Любители хардкора могут ставить мод, включать уровень сложности «На смерть!» и смело прощаться с реальностью на пару недель.

Critical Slow Motion Combat

В оригинальном «Ведьмаке 3» бои с холодным оружием доставляли море удовольствия. Особенно в моменты, когда включался эффектный рапид: можно было в деталях рассмотреть отлетающие от Геральта конечности врагов. После установки мода время в бою будет замедляться при каждом критическом ударе или смертельном выпаде, и любая малозначительная стычка с шайкой разбойников превратится в своего рода «Убить Билла».А если slo-mo начнёт надоедать, в настройках можно установить частоту замедлений времени, скорость движения бойцов и условия для активации замедления. Например, можно замедлить анимацию только успешных контратак. Кроме того, создатели мода улучшили анимацию фехтования верхом.

Hearts of Card

Установка этого мода изменит геймплей до неузнаваемости: особенно он придётся по душе фанатам гвинта, которые не пропускали в поисках заветной карты ни одного трактира. Hearts of Card заменяет все стычки в игре на карточные партии. Вместо кровопролития — очень неплохая карточная игра с коллекционной колодой. А чем сильнее противник, тем мощнее карты у него на руках (или на лапах). Побеждённые соперники впадают от горя в ступор, и Геральт может с чувством выполненного долга обшарить их карманы. Теперь не нужно уговаривать торговцев и портных на партию-другую: карты и так решают всё. Мод предназначен вполне конкретной аудитории и многим, конечно, покажется унылым. Но смелость создателей достойна внимания.Сдёрнул противника с коня — и живо усадил играть в гвинт!

The Daily Monster Hunt Challenge

Этот мод для тех, кто провел в мире Геральта не одну сотню часов и испробовал все развлечения. А ещё мод поможет тем, кто хочет быстро сколотить состояние в начале игры. Суть «Охоты на монстра дня» заключена в возможности взять ведьмачий заказ и заключить при этом пари. Взявшись за ликвидацию очередного чуда-юда, Геральт может поставить желаемую сумму на свой успех. В случае выигрыша он получит её вдвойне, а если проиграет — лишится собственной ставки. Но взять такой квест «на будущее» не выйдет: найти и замучить чудище нужно до полуночи, иначе спор считается проигранным, а кошелёк «худеет».Заключить пари можно прямо у доски с заданиями в любой деревушке.

Immersive Cam

История геймдева помнит немало случаев, когда игровая камера тянула на дно весь проект. К счастью, в «Ведьмаке 3» оператор смышлён и послушен, а проблем с камерой не возникает всю игру. Но если работа сделана хорошо, это не значит, что нельзя сделать ещё лучше. В моде Immersive Cam мы вольны вытворять с камерой что угодно, брать любые ракурсы и использовать максимальное приближение, чтобы рассмотреть морщинки на лице героя. Или использовать вид «с потолка» — почти как в Diablo. К тому же здесь появилась опция настройки размытия во время «ведьмачьего чутья».Мод поможет осматривать закрытые помещения, а ещё, конечно, пригодится всем любителям фантастических скриншотов.Есть даже подозрение, что с ним можно снять фанатский фильм по «Ведьмаку» прямо в игре.

Geralt of Rivia’s Pro Witcher 3

Этот довольно свежий дурашливый мод предлагает игроку выйти на новый уровень быстроты и ловкости. Ведьмак в этой модификации обучен искусству скейтинга. Самой роликовой доски, правда, под ногами нет: придётся напрягать воображение. Да и сам процесс напоминает скорее упражнения Марти Макфлая из «Назад в будущее 2», где молодежь гоняла по улицам на воздушных досках. Теперь Геральт лёгкой тенью проносится мимо прохожих на улицах Новиграда. Сия способность не только позволяет похулиганить (смыться от стражников в случае чего можно мгновенно), но и серьёзно ускоряет перемещение Геральта по миру.Эта невидимая доска ещё и искры высекает!

Fast Travel from Anywhere

Мод ориентирован в основном на ведьмаков, что решили перепройти игру, но не хотят долго добираться до квестовых точек (или же носиться между ними на воображаемом скейтборде). В оригинальной версии для удобства путешественников есть дорожные указатели, от которых можно перемещаться в ключевые точки, но порой до ближайшего такого указателя приходится муторно скакать на Плотве лишние несколько минут.Fast Travel делает туризм менее утомительным: с ним Геральт может прыгать по окрестностям в любой момент и с любого места. Большая доля пейзажей открытого мира, конечно, останется без внимания, но зато дойти до любимых квестов можно будет куда быстрей.Главное — не проворонить сюжетный скрипт, привязанный к изначальной механике перемещений.

Photo Mode 2in1 for Debug Console Enabler

The Witcher 3 по праву считается одной из красивейших игр в истории геймдева. Художники и дизайнеры, вооружившись передовыми графическими технологиями, выдали сногсшибательные пейзажи, умопомрачительную непогоду и волшебные закаты. Персонажи здесь живые, монстры — отвратительные. Всем, кто не может проехать мимо красивого кадра, не сделав десяток скриншотов, пригодится Photo Mod 2in1. В нужный момент он уберёт с экрана интерфейс, поставит действие на активную паузу и позволит почувствовать себя оператором на съёмках «Матрицы». За полчаса игр с модом удастся заготовить десяток рулонов отличных обоев для рабочего стола.Волки чудесно смотрятся в полёте.

HD Reworked Project

Мир «Ведьмака» безмерно красив, но всегда ведь можно придраться, правда? При тщательном осмотре в третьей части можно отыскать визуальные шероховатости. Скорей всего, студии CD PROJEKT RED не хватило времени, денег или рабочих рук, чтобы довести проект до неоспоримого совершенства. Зато у создателей модов времени хватает! И в данном случае они направили усилия на перерисовку воды, света и сотен мелких объектов. Более детальными стали отдельные камушки, цветы и травинки — в общем, мелочи, из которых складывается общая картина. После установки мода похорошеют каменные и деревянные стены, черепичные и соломенные крыши, отдельные предметы интерьера.Важно отметить, что улучшение картинки не потребует от железа серьёзных дополнительных ресурсов.

Better Call Ciri

Поклонники химии знают, что в случае неприятностей лучше звонить Солу, а вот фанаты «Ведьмака» скорее позовут Цири! Заголовок мода неспроста обыгрывает название популярного сериала. Теперь Цири может прийти на помощь и подменить Геральта в любую минуту — достаточно нажать одну клавишу.В оригинальной игре пепельноволосой девушки было до обидного мало: эпизоды с её участием хотелось растянуть подольше. С установленным модом можно хоть целиком заменить Геральта на Цири: ей будет доступен весь инвентарь, езда на Плотве и быстрые путешествия. Девушка, правда, не обучена набору очков опыта и не умеет медитировать, как её названный отец. Но зато все особые навыки, вроде телепортации в бою, при ней.А сколько скринов можно нащёлкать!

Forgotten Worlds

По долгу службы Геральту неоднократно приходилось совать свой мужественный нос в иные миры, странные даже по меркам тёмного фэнтези. Нелёгкая заносила его, например, на остров Туманов — частичку иной вселенной. Модификация «Забытые миры» добавит к доступным локациям те самые кусочки иных измерений: яркие, атмосферные и влекущие любого авантюриста. Игрок сможет исследовать Тёмную долину, зачарованный остров подле Скеллиге, подводные руины, дворец Пробуждения и другие достопримечательности. Если в оригинальной игре подобные поездки были частью квестов, то теперь их можно совершать в любой момент. Авторы мода потрудились над дизайном и цветовой гаммой, и Забытые миры выгодно выделяются среди привычных городов и весей.Демонстрация мода и инструкция по установке.

Infection Mod

Ожившие мертвецы уже который год пользуются популярностью в народе и держат на трухлявых плечах целый пласт массовой культуры. И моддеры постарались, чтобы посреди нашествия зомби оказался и Геральт из Ривии. Инфекция разносится по улочкам местных городов по всем правилам жанра: «нулевой пациент» вгрызается в случайного прохожего, и вот уже на рыночной площади Новиграда творятся форменные «28 дней спустя». Геральт, даром что мутант, тоже представляет для инфицированных гастрономический интерес. Зараза охватывает улочки и кварталы молниеносно, поэтому ведьмак должен быть быстр как никогда. Количество и плотность зомби-населения можно настроить по своему усмотрению.Множатся зомби с дикой скоростью, но как же красиво они разлетаются на мелкие ошмётки!

The Enhancement System

С этим модом в игру прибудет большая порция оружия и снаряжения прямиком из аниме и японских RPG. Ведьмачьи клинки — это прекрасно и элегантно. Но коль скоро вы провели с Геральтом уже немало часов, то почему бы и не снабдить ведьмака смертоносными обновками? В наше распоряжение попадут гигантские мечи, молоты, косы и прочая экзотика. Недовольные ассортиментом торговцев могут выковать что-нибудь эдакое заковыристое по тайным чертежам. Но многочисленные враги Геральта тоже попытаются не отстать — и освоят последние достижения местной военной промышленности.Change log последней версии мода. В наличии горящие и светящиеся мечи, Длинный Коготь Джона Сноу и метательные ножи.Среди тонн народного творчества, направленного на улучшение «Ведьмака 3», немало глупостей и лишних, чужеродных для базовой игры, элементов. Мы попытались сориентировать вас в действительно значимых, полезных или хотя бы забавных модификациях, которые сделают отличную игру ещё чуть лучше. А уж ставить их или нет… так на вкус и цвет все эликсиры разные! Но если всё-таки пользуетесь модами сами — обязательно расскажите в комментариях про самые любимые.

Прокачанный SKYRIM.СБОРКА.

Свежая ( 2019 г. ) сборка модов для Skyrim LE от Лё. В данной сборке лорная подборка модификаций, она сбалансированная, полностью оптимизированная и все плагины в ней на русском языке. Ссылка на скачивание:https://drive.google.com/file/d/1kp_ZAFgOKR0h6Lni7C0kLxHBrYBaNsbB/view


Идеальный Скайрим для каждого свой, но это руководство будет полезно людям, желающим окунуться в открытый мир TES по-новому и при этом не сломать голову, подбирая тонны плагинов, патчей к ним и не запутаться во всём этом, получив в итоге лишь лагающую, вылетающую игру. Ниже я приведу полный список модов и по ходу, в пунктах буду уточнять особенности проделанной работы. В конце же объясню в чём лёгкость и удобность сего творения.

МОДИФИКАЦИИ СБОРКИ

Тут вы узнаете о том какие моды вошли в сборку. Начнем с наиболее заметных и глобальных изменений, а ближе к концу уже кратко о мелких деталях.

Skyrim LE сборка модов от Лё

Ретекстуры/реплейсеры

За основу флоры взят мод Noble Skyrim, во многом переделан последующими ретекстурами и лишь гармонично дополнен ими.

Основа архитектуры – мод Tamriel Reloaded, так же дополненный и частично изменённый в сторону разнообразия и красоты.

О всех же изменениях подробнее ниже. Скажу лишь, что мир очень преобразился и старых текстур почти не встретить.. от ложки и стола зачарований, до великанов, ночного неба и гор – всё окружение радует глаз. Список модов, которые вошли в сборку:

  1. Noble Skyrim (Окружающая флора кроме архитектуры);
  2. Tamriel Reloaded (Отсюда взята лишь архитектура);
  3. LeanWolf’s Better-Shaped Weapons (Улучшенная форма оружия);
  4. Enhanced Distant Terrain (Дальний ландшафт);
  5. Пещеры и подземелья (Автор Frozunswaidon+частично мод Hectrol CAVES DELUXE);
  6. Skill Interface Re-Texture (Древа навыков+Лорда вампира/Вервольфа);
  7. SkyLScreens (160 новых загрузочных экранов);
  8. Enhanced Night Skyrim (Больше звёзд+красивая галактика в ночном небе);
  9. Skygazer Moons-Masser and Secunda (Более детальные планеты);
  10. ETHEREAL AURORAS (Более детальное северное сияние by Gamwich);
  11. Husky-Bran and Sceolang (Автор Aenkill/Красивые Хаски);
  12. Majestic Mountains (Красивые горы);
  13. Glowing Ore Veins (Светящиеся рудные жилы);
  14. Better Dynamic Snow (Другой шейдер снега);
  15. Real Snow (Автор luxor8071/Снег+Снежинки);
  16. Настоящий лед (Автор OpticShooter);
  17. A Quality World Map (Проработанная карта мира/Каирна Душ/Забытой Долины/Чёрного предела);
  18. Solstheim Genesis (Солстейм);
  19. DK’s Realistic and Lore-Friendly Nord Ships (Лодки/корабли);
  20. aMidianBorn Book of Silence (Броня и оружие);
  21. Divine Daedric Dawnbreaker (Меч Сияние рассвета);
  22. Armor Guards Replacer (Броня стражи владений + солдат ББ/мятежников);
  23. Gecko’s Dwarven Ruins Textures (Двемерские руины);
  24. Gecko’s Nordic Ruins Textures (Нордские руины);
  25. Skyrim Textures Redone-High Hrothgar (Высокий Хротгар);
  26. CC’s HQ Fort Dawnguard (Форт Стражей Рассвета/светлый вариант);
  27. Коллегия Винтерхолда (Автор ewi65);
  28. RUSTIC WINDOWS( Красивые окна);
  29. Стол зачарований+Алхимический (Автор Renthal311);
  30. Snazzy Furniture and Clutter Overhaul (Красивая мебель/картины);
  31. PELTAPALOOZA (Разнообразные шкуры животных);
  32. Enhanced Vanilla Trees (Меняет деревья/высоту/ширину/пышность/снежные/цвет);
  33. Veydosebrom–Grasses and Groundcover (Уникальная трава и покрытие почвы);
  34. Bellyaches Animal and Creature Pack (Животные и хищники);
  35. Luminescent Luna Moths (Светящиеся бабочки);
  36. Пак от автора Kajuan (Тролли/Великаны/Матери дымки/Ворожеи и т.п.);
  37. Bellyaches Dragon Replacer Pack (Более проработанные драконы);
  38. More Dramatic Alduin (Алдуин);
  39. ORP-The Odahviing Retexture Project (Одавинг);
  40. RUSTIC DAEDRA (Все атронахи/Луркеры/Искатели);
  41. MM-REAL ELKS (Лоси);
  42. Beards (Бороды + их новые формы);
  43. Brows (Брови + их новые формы);
  44. Covereyes -он же High Quality Eyes (Глаза);
  45. The Eyes Of Beauty+Elves Edition (Новые варианты глаз);
  46. XCE-Warpaint & Dirt (Боевые раскраски и грязь HD);
  47. dD-Enhanced Blood Main (Кровь+настройка обильности);
  48. Unique Uniques( Уникальное оружие теперь действительно Уникально);
  49. RUSTIC CLOTHING (Вся простая одежда);
  50. Gemling Queen Jewelry (Бижутерия);
  51. Thieves Guild Armor HD revival (Броня гильдии воров);
  52. Frankly HD Nightingale Armor (Соловьиное снаряжение);
  53. Perfect Legionnaire–Imperial Armor Reforged (Имперское снаряжение);
  54. EotW Mage Robes (Все магические робы+детская одежда);
  55. Realistic HD Food (Автор HalkHogan/Хлеб,яблочный пирог,яблоки и т.п.);
  56. RUSTIC CLUTTER COLLECTION (Всякая кухонная утварь);
  57. RUSTIC STANDING STONES (Камни хранители);
  58. RUSTIC DRAGON CORPSE (Скелеты драконов в крови);
  59. RUSTIC COOKING STATION (Еда на вертеле/в посуде);
  60. RUSTIC COOKING STATION (Стены слов);
  61. Драконьи барельефы и фрески (Автор Lucuferg);
  62. HD ретекстур стены Алдуина (Автор hellstorm102);
  63. DOWNPOUR (Более драматичные текстуры дождя);
  64. RUSTIC DEATH HOUND (Гончие смерти);
  65. RUSTIC GARGOYLE (Гаргульи);
  66. Stunning Statues of Skyrim (Статуи божеств/Даэдра);
  67. Rens HD Shrines (Красивые святилища);
  68. Embers HD (Костры/Очаги);
  69. Blackreach Mushrooms (Грибы Черного Предела от ewi65);
  70. Ash Pile (Кучки пепла после смерти npc);
  71. OIL (Лужи воспламеняющегося масла by ramccoid);
  72. Dust (Частицы пыли by ramccoid);
  73. DOOR (Эффект открытия дверей с когтем+Звук by ramccoid);
  74. Arri’s Snow Elf Ruins (Дорожные святилища из Забытой Долины+постройки);
  75. Dawn of the Dawnguard Armor (Броня Стражи Рассвета);
  76. Dawnguard Battle Axe (Красивое оружие из Dawnguard Arsenal);
  77. Crossbow (Арбалеты by gunfighter6);
  78. Stalhrim (Сталгрим);
  79. MoragTong and Chitin Armor Enhancements (МорагТонг/Хитиновая броня);
  80. Dragonscale Armor Enhancements (Драконий чешуйчатый доспех by Dystortion);
  81. RUSTIC SOULGEMS (Пульсирующие/светящиеся камни душ);
  82. WATER (Всё что связанно с водой/озёра/реки/водопады);
  83. UniqueBarbas (Уникальный Барбос);
  84. Book Covers Skyrim (Обложки у книг разные);
  85. Lockpicking Interface Redone (Замочная скважина при взломе);
  86. Beehives (Автор luxor8071/Красивые Ульи);
  87. HD Torch Remaster (Автор RumblestrutCovey/Факелы);
  88. Бочки и бочонки мёда (Автор Renthal311);
  89. Деревянные заборы (Автор Renthal311);
  90. Остатки мамонтов/Скелеты (Автор Renthal311);
  91. Книги записей в магазинах (Автор LamboMan);
  92. Колоды дров/поленья (Автор Renthal311);
  93. HD Reworked Baskets (Корзины/лукошки);
  94. Realistic HD Woodcutter’s Axe (Топор);
  95. Realistic HD PickAxe (Кирка);
  96. Cinematic Sunglare (Новые блики солнца/Лучи).
Skyrim LE сборка модов от Лё
Skyrim LE сборка модов от Лё

Текстурная составляющая заменена почти полностью, но всё очень гармонично, выдержана цветовая гамма игры и фэнтезийной тематики, никаких радужных мечей и чего то не естественного, напротив,всё в меру разнообразно и дополняет друг-друга. Некоторые ретекстуры/плейсеры охватывают очень много, допустим всех стражников или всю одежду/оружие разом, другие же, более мелкие, по частям дополняют глобальные ретекстуры, в которых чего-либо не достаёт до полного покрытия.


Глобальные плагины

К ним относятся как геймплейные с погодными, так и просто меняющие большую область/аспект игры, а так же обширные квестовые моды.

  • OBIS (Банды Скайрима);
  • Convenient Horses (Переработка взаимодействия с лошадьми);
  • Apocalypse Magic of Skyrim (155 новых заклинаний);
  • Climates Of Tamriel (Глобальная переработка погоды);
  • Project AHO (Большая и интересная квестовая модификация);
  • Vilja in Skyrim (Вилья в Скайриме-до мелочей проработанный компаньон+Квесты).
Skyrim LE сборка модов от Лё
Skyrim LE сборка модов от Лё

Броня и оружие

Несколько модов-кандидатов не попали в этот список по причине их размещения в других группах, ибо имеют большую квестовую составляющую, как, к примеру Paladin Armor Set and Artifacts, но все они тоже добавляют новую броню или оружие.

  • EWIs True Weaponry of Viscounts and Sirrahs (Несколько новых красивых мечей);
  • Rough Leather Armor (Прочная кожаная броня);
  • Dawnguard Arsenal (Расширение арсенала Стражи Рассвета);
  • Bosmer Ceremonial Armor (Босмерская ритуальная броня);
  • Talos Housecarl Armor Pack (Броня хускарлов Талоса);
  • BDO Shudad Armor (Броня Судад);
  • Sabre Fur Bag (Походные рюкзаки из шкур);
  • FS Sword of Truth by Favoredsoul (Уникальный рунный меч);
  • Armour of Yngol (Доспехи Ингола);
  • Geralt of Rivia-KaerMohen Gear (Доспехи Каэр Морхена);
  • Hunter Archer Cuirass (Кираса Охотника);
  • Mavari Armor (Броня Мавари);
  • New Moon set (Лунные доспехи);
  • Northguard Ranger Armor (Броня северного следопыта);
  • Templar Longsword (Длинный меч Тамплиера).
Skyrim LE сборка модов от Лё
Skyrim LE сборка модов от Лё

Фауна и Бестиарий

Никаких Пегасов и чего-то НЕлорного. Так-же напомню,что все изначальные существа игры имеют новые текстуры, подробнее в разделе “РЕТЕКСТУРЫ / РЕПЛЕЙСЕРЫ”, а в глобальных модификациях упоминается мод OBIS -добавляющий множество уникальных организованных банд на просторы Скайрима и отлично проработанного компаньона Вилью.

  • Armored Skeletons and The Walking Dead (Бронированные скелеты и ходячие мертвецы);
  • Dwemer Spectres (Призраки двемеров);
  • More Bandit Camps (Бандитские лагеря);
  • Populated Cities Towns Villages (Населенные города и деревни);
  • JBS banking (Банкиры в Скайриме);
  • Orcish Trader (Орк-торговец);
  • Sewer Rats (Крысы в городах);
  • Ducks and Swans (Утки и лебеди);
  • Birds of skyrim (Птицы Скайрима).
Skyrim LE сборка модов от Лё
Skyrim LE сборка модов от Лё

Атмосфера и окружение

Музыка/Звуки:

  • SoS-The Wilds (Звуки Скайрима-Природа);
  • Immersive Sounds-Compendium (Атмосферные звуки/Оружия/Окружения/Пещер и т.п.);
  • Music All (Автор Mr.Death/Чудесная музыка всех игр серии TES).

Дома для игрока/Постройки:

  • JKs Skyrim (Более проработанные города и поселения);
  • Skyrim Better Roads (Лучшие дороги+Мосты);
  • Campsites in Skyrim (Автор jet4571/Множество лагерей-стоянок охотников);
  • Halamshiral (Башня мага);
  • Forgotten Windmill (Заброшенная мельница).

Окружение/Прочее:

  • UPS camp (Походный лагерь);
  • Hold Border Banners (Пограничные стяги владений);
  • Lanterns of Skyrim – All In One (Фонари Скайрима-Все в одном);
  • Enhanced Lights and FX (Глобальная переработка освещения);
  • Complete Crafting Overhaul Remade (Усовершенствование системы создания предметов);
  • True Storms-Thunder and Rain Redone (Настоящая гроза-переделанные гром и дождь);Shooting Stars (Звездопад в ночном небе);Morning Fogs (Утренний туман);
  • Obsidian Mountain Fogs For LE (Обсидиановый горный туман для LE);
  • Solitude and Temple Frescoes (Фрески Храма Богов);
  • Falling Gildergreen Petals (Красивый облетающий Златолист);
  • Steam (Пар гейзерных источников/двемерских труб by ramccoid);
  • Atlas Map Markers with Dragonborn Dawnguard and Blackreach Addons (Новые отметки на карте);
  • Equipable Dunmer Lantern (Переносной Данмерский фонарь);
  • Facial Piercings (Пирсинг для лица);
  • DYNAVISION-Dynamic Depth of Field (Динамический автофокус);
  • New View the World-Revival (Новый взгляд на мир-Возрождение/Вместо ENB).
Skyrim LE сборка модов от Лё
Skyrim LE сборка модов от Лё
Skyrim LE сборка модов от Лё

Квесты

  • The Notice Board (Доски с объявлениями);
  • Paladin Armor Set and Artifacts (Броня и артефакты паладина);
  • Artifacts-The Ice Blade Of The Monarch (Ледяной клинок Монарха);
  • Legend of the Eagles Nest (Легенда об Орлином гнезде/Замок с квестом)
Skyrim LE сборка модов от Лё
Skyrim LE сборка модов от Лё

Здесь моды, рассказывающие мини-истории со своим сценарием и задумкой, но так же вверху в ГЛОБАЛЬНЫХ ПЛАГИНАХ упоминается Project AHO – это большая квестовая модификация, рассчитанная на 5-10 часов геймплея и Вилья в Скайриме – компаньон со своей богатой историей.


ПАТЧИ / ПРАВКИ И ПРОГРАММЫ

  • Unofficial Skyrim Patch (Неофициальный патч);
  • Unofficial Dawnguard Patch (Неофициальный патч для Dawnguard);
  • Unofficial Hearthfire Patch (Неофициальный патч для Hearthfire);
  • Unofficial Dragonborn Patch (Неофициальный патч для Dragonborn);
  • Weapons & Armor Fixes Remade (Исправления оружия и брони);
  • Clothing & Clutter Fixes (Исправления одежды и предметов быта);
  • Dead Body Collision (Фикс на мёртвые тела/не проваливаются);
  • SkyUI (Улучшенный интерфейс);
  • Difficult Archery (Менее точные луки/Стрельба противников);
  • Smoking Torches and Candles (Дым от факелов и свечей);
  • Footprints (Следы на снегу);
  • SkyFalls + SkyMills (Анимированные лоды водопадов+мельниц);
  • SKSE (Необходим для работы многих модов);
  • Патч памяти SKSE (Позволяет игре использовать больше RAM);
  • Bug fixes (Правит баги);
  • Crash Fixes 12 (Против вылетов/крашей игры);
  • LoadGameFix (Для оптимизации);
  • SKSE Plugin Preloader 3 (Эта библиотека позволяет системе загружать SKSE-плагины до инициализации игры);
  • Whiterun Vram Texture Mod (Против лагов в Вайтране);Skyrim Performance PLUS (Оптимизация анимации листвы/снежинок/дождя/деревьев на ветру);
  • moreHUD Inventory Edition (Полезное дополнение интерфейса инвентаря);
  • DisplayEnemyLevel (Отображение уровня врагов/NPC и очков здоровья);
  • SMC -Для запуска через него (Чистит память во время игры);
  • No More Blocky Faces (Нормальные щёки и носы);
  • Уменьшенное заклинание Ледяной шип на 50% (Автор odin_ml);
  • Вода в кузницах подвижна (Фикс от rolloLG);
  • Исправление луж (Фикс от Brumbek and PCG4m3r);
  • GQJ DG vampire amulet fix (исправление амулета вампира).
Skyrim LE сборка модов от Лё

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

  • “Грязные” моды отчищены в TES5Edit;
  • Многие плагины имеют приписку “FINAL” – то есть окончены/полноценны;
  • Все моды обновлены до крайней актуальной версии;
  • Все патчи подобраны правильно / Моды не перекрывают друг-друга;
  • Серьёзных конфликтов не обнаружено / Всё исправно;
  • Кол-во Esp/esm файлов в лаунчере = 131;
  • Порядок загрузки выставлен верно + Создан Bashed Patch;
  • Одинаково работоспособно на Стим-лицензии и на пиратке;
  • 90% ретекстуров сжималось прогой Ordenador (Без потери качества/для оптимизации).
Skyrim LE сборка модов от Лё

Большинство картинок в руководстве не являются скриншотами автора сборки игры, а взяты для наглядности со страничек модов, хотя мои скрины тоже присутствуют. Но для ознакомления я всё же монтировал небольшой ролик, быстро пробежавшись по Скайриму, в нём далеко не всё, но для визуального восприятия хватит. Люди, играющие в ванильный Скай заметят изменения.


ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Не один месяц автор сборки все собирал, тестировал, оптимизировал и проверял. По итогу решил поделиться с людьми, которым бывает сложно во всём этом разобраться, но желающим новых ощущений от игры, да и Скайрим никогда не стареет, а в 2019 большинство модов как раз полноценно-завершены и вы не увидите чего-то сырого/недоработанного в игре. Особенно отмечу звуковую составляющую – прекрасная музыка и новые звуки окружения, а так же отличная визуальная сторона сборки. Одна погода там чего только стоит. Всё это дарит действительно новые эмоции от игры.
Ссылка на скачивание:https://drive.google.com/file/d/1kp_ZAFgOKR0h6Lni7C0kLxHBrYBaNsbB/view

FALLOUT 4 MODS РЕАЛИСТИЧНАЯ АТМОСФЕРА (СБОРКА ОТ V4DYA)

Всем привет ребята 🙂 Представляю вашему вниманию мою сборку модов в Fallout 4. Назвал я ее «Реалистичная Атмосфера», потому что в ней собрано более 110 модификаций которые добавляют кучу мелочей и так называемой атмосферы в игру. 
Чтобы собрать эту сборку и проверить ее работоспособность у меня ушло 2 недели.
Самым главным модом тут выступает мод Resurrection Forest Edition — весомый глобальный проект который видоизменяет игру в том русле в котором она должна была быть. Мир спустя 220 лет даже после того как бомбы упали не должен был оставаться пустым. Выглядит это просто незабываемо и эффектно.  Скачать можно тут;https://drive.google.com/file/d/0Bxuv6i4uzOrWUDVCN3JiUzlFd0U/view, Сборка тестировалась вирусов не обнаружено, приятной игры))

Fallout 4 ultra modpack 400+ Repack Dream.

Описание игры: — Вы можете делать что угодно – в огромном открытом мире вас ждут сотни локаций, персонажей и заданий. Заключайте союзы с разными фракциями или добивайтесь всего самостоятельно – все в ваших руках. 
— Станьте кем хотите с помощью системы персонажей S.P.E.C.I.A.L. Выберите из сотен качеств и создайте любого героя – от солдата в силовой броне до обаятельного переговорщика. 
— Мир Fallout оживает благодаря графике нового поколения и современному движку. Сожженные леса Содружества, руины Бостона – все воспроизведено убедительно и с потрясающими подробностями. 
— Напряженные схватки от первого или третьего лица можно замедлить в новой системе пошагового прицеливания «Волт-Тек» (V.A.T.S), которая позволит выбрать способ атаки и насладиться кинематографической сценой бойни. 
— Собирайте, улучшайте и создавайте тысячи предметов с помощью продвинутой системы изготовления. Оружие, броня, химикаты и еда – вот только начало списка, впоследствии вы сможете создавать и развивать целые поселения. 

За основу взята лицензия Steam by Fisher (загружена 30.08.2016
Ничего не вырезано/ Не перекодировано 
Пропатчено до версии v 1.7.12.1
Игра полностью оптимизирована под любые пк 
Дополнения: Fallout 4-Automatron, Fallout 4 — Wasteland Workshop, Fallout 4 — Far Harbor, Fallout 4 — Contraptions Workshop, Fallout 4- Vault-Tec Workshop 
Добавлено дополнение Fallout 4 — Nuka-World 
Время установки два с половиной часа ( Зависит от компьютера) 
После установки игра занимает 106 гиг
Repack от Dream 
Установлено более 400 модов со всеми дополнениями.
Игра полностью оптимизированная как под слабые пк так и под мощные машины.

Релиз проверен на Windows 7 (64) 
P|S В папке с установленной игрой создал папку «Таблетки». В ней таблетки от 3DM,ALI213,CODEX.

Cкачать можно по ссылке:https://gig-torrent.ru/pc-games/action/12491-fallout-4-ultra-modpack-400-repack-dream-1.html

Релиз от Dream

GTA 4 / Grand Theft Auto 4 Real Mod Final Edition (2014) последняя версия

Надоело мучаются с установкой оригинальной игры, установкой патчей, настройкой модов, в особенности в поисках более лучшего ENB, установкой машин и скриптов? Многие модеры сталкиваются с проблемой, когда они устанавливают оригинальную игру, затем устанавливают различные моды, но вскоре после десятка модов игра начинает либо тупить, либо вообще не запускается. Приходится снова переустанавливать игру и делать всё по новой и т.д. Представляю Вам свою готовую протестированную сборку GTA 4. Данная сборка является модифицированной полноценной игрой Grand Theft Auto IV, которая включает в себя все последние навороты. В неё вошло множество модов. Заменено почти всё! Начиная от текстур окружающего мира, машин, кончая обликом главного героя. Если хотите заново пройти GTA IV, но уже с более качественным автопарком и подтянутой графикой, а также другими полезными примочками, то можно обратить внимание на данную сборку!

Особенности:

Все как в жизни! Серия заметно повзрослела. Более серьезный и тщательный подход виден абсолютно во всем. Например, чтобы угнать автомобиль, нужно сначала разбить стекло и взломать замки; перестрелка даже с одним полицейским может привести к гибели. Использованные в игре новые графические технологии обеспечивают еще больший реализм.
Добро пожаловать в Нью-Йорк!: Либерти-Сити — это копия крупнейшего города США. Лишь некоторые названия и места были изменены в целях соблюдения политкорректности.
Город без границ Либерти-Сити поистине огромен. Чтобы добраться от одной его окраины до другой, потребуется час реального времени. Игроки смогут не только полюбоваться на десятки небоскребов, но также побывать внутри многих зданий, воспользоваться общественным транспортом — такой свободы передвижения в GTA еще не было!

Grand Theft Auto IV: Episodes From Liberty City:

Новые впечатления. Две полноценные игры, раскрывающие новые грани культового криминального боевика.
Все тайны мегаполиса. Истории героев уникальны, однако связаны как друг с другом, так и с сюжетом Grand Theft Auto IV. Лишь пройдя каждую из них до конца, игрок получит полное представление о грандиозной сети интриг, опутавшей Либерти-Сити.
Не роскошь, а средства передвижения. В каждом эпизоде представлены новые доступные для управления транспортные средства: мотоциклы, роскошные автомобили и даже военная техника, в частности боевой вертолет и бронетранспортер. Кроме того, в одной из игр герой совершит прыжок с парашютом.

Убийственное разнообразие. Обрез, гранатомет, улучшенная снайперская винтовка, бомбы-липучки – каждый проект предлагает несколько новых видов оружия, которое можно использовать как в одиночной, так и в многопользовательской игре.
Сам себе режиссер. В проекте представлен редактор видео, с помощью которого можно записывать фрагменты игры, как одиночной, так и сетевой, редактировать их и сохранять в формате WMV.
Криминальные разборки. В каждом проекте представлены уникальные многопользовательские режимы.
Смотрите и слушайте. Новые телепередачи и существенно пополнившийся репертуар радиостанций разнообразят досуг в Либерти-Сити.

Возможные баги:

При прохождении некоторых миссий возможен конфликт с некоторыми скриптами. Поэтому, в некоторых случаях их лучше отключать, временно удалив из папки s. А задумываться о отключении необходимо лишь тогда, когда при прохождении выявляются какие-то баги, которые не дают дальше нормально проходить игру. А в некоторых случаях они могут оказать Вам значительную помощь и сделать прохождение более простым.

Баг, связанный со скриптом «MaxPayneStyle». При прыжке bullettime, персонаж в редких случаях проваливается под землю.
Можно столкнуться с ситуацией вылета после 10 минут игры. Такое происходит редко. Решается путём удаления скрипта V_Style.
При аресте, Нико попадает в тюрьму и загорится все 6 звёздочек, и вся охрана тюрьмы вместе с вертолётом начинают его атаковать. Когда Нико убивают, история повторяется. Этот баг можно обойти. Нужно зайти в трейнер и выбрать «разблокировать карту».
При использовании русскоязычного трейнера, оружия эпизодов будут работать некорректно, точнее стрелять без звука. Этот баг связан с недоработкой данной версии трейнера. Чтобы оружия эпизодов работали корректно, придутся поставить англоязычный трейнер версии 6.5. По сути оружиями эпизодов можно не пользоваться, так как в оригинальной GTA 4 и своих хватает. Но из оружий эпизодов наиболее хорош, это пулемёт, которого нехватает в оригинальной GTA 4.
Пропадание текстур на некоторых ПК. Причина в тяжёлом карпаке и отчасти в ENB, который не тянут некоторые ПК, по разным причинам. Поэтому, если у Вас будут проблемы с долгой прорисовкой или пропаданием текстур, то не стоит беспокоится, достаточно просто сменить карпак на более лёгкий, например GCU Car Pack v1.1 (который можно найти в папке «Для дополнительной установки»).
— и др. мелкие баги.

Также, во избежание неожиданных глюков, рекомендуется не использовать сторонние сейвы (сохранения). В данной раздаче имеется родной сейв, который делался именно под данную сборку игры. (см. Папку «Для дополнительной установки»)

Особенности сборки:

Нет необходимости ставить оригинальную игру, так как репак включает в себя саму игру.
Игра пропечена до версии 1.0.4.0
Вырезан Games for Windows Live и Rockstar Social Club (игра запускается без них).
Убраны вступительные скрины и картинка от кряка при запуске игры. Теперь при запуске вы сразу попадаете в меню игры.
Убрана проверка файлов, можно загружать любые модификации.
Встроен полностью русскоязычный Simple Native Trainer 6.4.
Частично устранена проблема с траффиком. Теперь на улицах Либерти Сити можно встретить разные машины.
Полностью устранён дурацкий баг с некорректной прорисовкой текстур деревьев, который многих бесил (двойные текстуры деревьев, прозрачные листья, плоские деревья и пр.). Теперь все деревья отображаются корректно.
Полностью настроенный ENB.
Встроен мод «Texturen by Lord Neophyte All in One» и «Viva New York».
Встроен мод трассы автодрома «Спа-Франкошарм» Формулы — 1.
Новые текстуры во всех квартирах.
Новые текстуры окружающего мира.
Установлено более 120 моделей HQ транспорта.
Полностью независимый дополнительный CarPack (доступны 23 модели авто), доступный в трейнере (Added cars). Теперь можно делать с ним что угодно: редактировать, делать свой, всячески модифицировать или вообще удалять.
Добавлена возможность использования 20-ти моделей различного оружия из эпизодов (создается через трейнер)
Заменены все старые надоевшие радиостанции (кроме Владивосток ФМ) на радиостанции из GTA V.
Отобраны лучшие скрипты.
Добавлено больше реализма (заменены все звуки моторов машин, байков, звуки оружия, реалистичные повреждения от столкновений и соответствующие травмы, улучшена физика поведения транспорта, улучшены характеристики оружия, сила урона от оружия и другие плюшки).
Помимо этого, уже нет необходимости начинать игру с самого начала. В данной раздаче представлен родной сейв (пройдено около 60% игры), который делался под данную сборку игры.

Установка игры:
Способ 1:

Установить GTAIV Real MOD Final Edition.
Поставить кряк из папки «Дополнительно».
Запускать игру с иконки рабочего стола.

Способ 2 (если первый не сработал):

Установить игру из оригинального образа.
Пропатчить до версии 1.0.4.0.
Русифицировать.
Поставить GTAIV Real MOD Final Edition поверх оригинальной игры.
Поставить кряк.
Запускать игру с иконки рабочего стола.

СКАЧАТЬ ТОРРЕНТ ФАЙЛ ЗДЕСЬ: https://yadi.sk/d/6Y2DCsPqjveHR

Лучшая майнкрафт сборка модов на оружие и броню.

IneffableWar — военная сборка, в которой имеется более 500 различного оружия: пулемёты, снайперские и штурмовые винтовки, дробовики, большое количество пистолетов, гранат, бомб. На них можно надевать прицелы, пламегасители, сошки,глушители, приклады, лазеры, фонарики. В сборке есть много техники: вертолёты,танки, самолёты, военные и гражданские машины. Ссылка на сборку:http://minemodpacks.tilda.ws/ineffablewar: Приятной игры.

лучшая сборка модов на майнкрафт.

MEGAModzzz – невероятно большая сборка с 350 модами! В ней вы найдёте мод на любой вкус и цвет. И что очень удивительно, сборка не настолько требовательна, насколько может показаться с первого раза. Ей потребуется выделить всего 3Гб оперативной памяти, и она будет работать как часы. Аналогов такой сборки просто не существует, это единственная такая большая сборка, где собраны всевозможные моды и при этом достигнута максимальная производительность! От себя добавлю что сборка мне очень понравилась и от нее осталась масса удовольствия и приятные воспоминания. Скачать сборку вы можете на сайте автора сборки:https://minemodpacks.ru/сборки/megamodzzz :Приятной игры))

GTA 4 ULTRA MODPACK

Привет,я готовлю материал по сборке модов на графику для Gta 4.Проект обещает быть мега масштабным и ультра реалистичным, причем без потери фпс!.В сборке не будет карпака реальных машин тк, изза этих авто пропадают текстуры и игра начинает фризить, НО будет установлен трейнер на русском, и 10 лучших enb, они будут в папке дополнительно.Еще в сборке будет установлен enb делающий игру ярче и контрастнее.Сборка будет опубликована одним файлом готовой игрой,для завершения работы над сборкой нужно время тк,ждите. Вот ссылка на сборку https://cheats-bro.ru/grand-theft-auto-iv-hd-remastered/ И приятной игры.